Aller au contenu

DESIGN

Les treize primitives du système, sur fond d'ardoise et traits de craie. Chaque objet tactique porte un code, et tout code est en chasse fixe.

Survol, focus et actif ne sont pas mis en scène ici. Ce sont des pseudo-états CSS : les figer côté page demanderait de recopier les déclarations de primitives.css, et cette copie divergerait de l'original au premier changement. Elles se constatent donc en direct — parcourez la page à la tabulation, le focus est visible partout.

Bouton

Repos — quatre variantes

Désactivé

Chargement

Champ

Repos

Avec aide

Unique parmi les mouvements publiés.

Erreur

Code — chasse fixe

Désactivé

Sélecteur

Repos

Erreur

Désactivé

Étiquette de statut

Les quatre statuts — icône + texte + couleur

BrouillonPrêtPubliéArchivé

Code

Un clic sélectionne tout le code

A6x6-U06-02.bv60:04.28D5D2-D3

Carte

Repos

8 Exter

A6x6-U06-08Publié

Interactive

Nantes (1-5)

A6x6-U15-03Brouillon

Onglets

Flèches pour circuler, Home et End aux extrémités

Croisés, passe-et-suit, blocs.

Barre d'outils

Un seul arrêt de tabulation, flèches pour circuler

Info-bulle

Survol ET focus, fermeture par Échap

Fenêtre modale

Échap ferme, le focus reste confiné

Archiver ce mouvement ?

L'archivage remplace la suppression. Le mouvement reste consultable, et toutes ses versions sont conservées.

Séparateur

Horizontal


Vertical

Avant
Après

État vide

Une invitation, jamais une impasse

Aucun mouvement dans cette famille.

Créer le premier, ou élargir la recherche à toute la catégorie.